¿Qué pasó con Travis Scott y por qué quitaron su gesto en Fortnite?

Se anunció que el gesto de Travis Scott se quitaría de la tienda de Fortnite y solo quedaría para las personas que lo hayan comprado como un item exclusivo. La noticia cayó de sorpresa para muchos pero aquí te explicamos qué sucedió.

El pasado 5 de noviembre se llevó a cabo el festival de música Astroworld en Houston, Texas. Se desconoce la razón que originó el incidente, pero a pleno concierto se desató algo similar a una estampida humana provocando que 8 personas fallecieran y 25 resultaran heridos de hospitalización, algunos de ellos, menores de edad.

¿Qué provoco la tragedia en el concierto de Travis Scott?

No se sabe a ciencia cierta, se tiene el conocimiento de que anteriormente Travis ha incitado a los asistentes de sus conciertos a que pierdan el control y se amontonen frente a él, pero en evidencia de grabaciones de los asistentes no se muestra que haya hecho algo parecido, al contrario, se muestra aun Travis incluso sorprendido al no saber qué está ocurriendo, así que de momento no hay respuesta

¿Por qué sacaron de la tienda el gesto y skin de Travis Scott?

Al final, Fortnite es un juego en donde hay menores y no se quieren ver envueltos en polémicas de ese estilo, hasta ahora no hay una postura oficial pero es entendible que la empresa no quiera asociarse con problemas de este estilo.

¿Qué opinas al respecto?

APPLE VS EPIC GAMES, AMBOS TERMINAN MAL

Una serie de conflictos legales se han desatado desde Agosto 2020, cuando la estrella del gaming Fortnite fue removida de la IOS Store (Tienda Apple), la razón: Epic encontró una forma para que los consumidores pagasen las micro transacciones  (600 pesos  o más por un disfraz digital)  directamente a sus cuentas en vez de ocupar el método tradicional que incluye una cuota para Apple.

En los meses que siguieron esta dramática decisión, sobre todo para los miles de fanáticos del aclamado Battle Royale, quienes se vieron imposibilitados de derrumbar paredes y enemigos desde mediados del año pasado  hasta el sol de hoy en dispositivos Apple. Epic Games argumento que su contraparte tenía un monopolio en el mercado y violaba directamente la ley “AntiTrust” de USA.

Hoy la Juez Yvonne Gonzalez Rogers ha puesto palabra final ha este conflicto multimillonario, declaro que: “El éxito no es ilegal” (seguramente veremos el lema en muchos memes en los próximas semanas) y que Epic Games infringió su contrato respecto a la compra de V-Bucks en Fortnite y tendrá que pagar un 30 porciento de las ganancias, éstas asciende a 3.5 millones de dólares.

No obstante Apple tampoco salio ileso, a partir del 9 de diciembre, del año en curso, tiene una restricción permanente de prohibir que los desarrolladores coloquen botones o enlaces directos en sus juegos para comprar artículos digitales directamente con ellos o por un medio diferente a la IOS Store.

La reacción del público esta dividida, algunos se inclinan más a favor de la gran Manzana y otros defienden los argumentos épicos, ¿en cual entras tu?, nos interesa tu opinión

Puedes dar tus comentarios en: https://twitter.com/El_DobleM/status/1436454061767856133

 

Superman, Rick y nuevo concierto de bienvenida en Fortnite

Superman y Rick Sánchez saldrán como skin en Fortnite muy pronto, así es, podrás hacer un dúo un tanto extraño al juntar a estos dos personajes. Hace unos días se había filtrado esta información gracias a los data miners, pero ahora parece ser que está confirmado por parte de Epic pues ya hay imágenes oficiales.




 

 




 

También se está preparando un concierto de bienvenida para los Aliens en Arenas Ardientes, les dejamos la imagen. Ésta nueva temporada sobre Aliens le está dando la oportunidad a Epic de poder incorporar más personajes pues es una categoría que no había sido tan explorada por la empresa. ¿Te está gustando lo que ha salido?

 

 




 

Fortnite podría volver con Apple, siempre y cuando quieran

Los deseos que tiene Apple referente a la problemática que todos conocemos, es positiva, pues tienen una postura de que Epic puede volver a introducir el videojuego dentro de su plataforma, siempre y cuando acepten las condiciones con las que ya se estaba trabajando, mostrando que no tienen ningún tipo de resentimiento, pero tampoco darán su brazo a torcer.

 








Epic Games no ha dado alguna declaración al respecto pero no creemos que acepten pues sería volver a como estaba todo antes y toda la polémica levantada no habría servido de nada, por otra parte, Fortnite ha sabido aprovechar este momento pues aprovecharon para hacer un anuncio sobre la nueva temporada y que trabajaran de la mano con Marvel, además de que ahora se pueden utilizar las skins del video con el que provocaron toda esta disputa. ¿Qué opinas al respecto? ¿Quién tiene la razón?




 

Torneo oficial de Fortnite nueva temporada

Vuelve la Fortnite Champion Series con un torneo de dúos dividido por plataformas entre PC y Consolas / Móviles.

Todo inicia el 20 de Marzo, así que es momento de practicar de forma competitiva y mejorar habilidades pues habrá sesiones de práctica entre el 13 y 15 de marzo. Si quieres más detalles sobre el próximo torneo puedes ver la publicación en el sitio oficial y la cuenta de Twitter que está dedicada al competitivo.



La temática es simple, habrá torneo para los jugadores de PC y de forma simultánea para Consolas / Móviles, cada parte tendrá sus ganadores y los premios serían los mismos. De esta forma no se tendrá ventaja en la velocidad de construcción o puntería por utilizar periféricos diferentes.




Se irán seleccionando a los jugadores que tengan más puntos por región. Te compartimos la tabla de los premios, la diferencia se debe a que en Europa y Norte América designan mayor presupuesto en recompensas pues recordemos que también el volumen de jugadores es mayor.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cambios en el modo de apuntar en Fortnite

La nueva temporada ha traído muchos cambios y para no perder la costumbre, muchas quejas de los jugadores de Fortnite, entre ellas, el apuntado Legacy. Ha sido tan fuerte la crítica recibida que Epic anunció que el siguiente 13 de marzo se va a quitar.

Sin duda es algo favorable para los jugadores de PC con teclado y mouse pues se encontraban en una desventaja contra jugadores con mando pues esta forma de apuntar tenía demasiada asistencia pues hacía su trabajo incluso cuando los jugadores contrarios estaban ocultos tras una pared o algún objeto.

 

Este cambio se muy importante pues hay rumores de anuncios importantes que llegarán en poco tiempo sobre un evento en grande que se está organizando, de momento no queda más que esperar a ver cómo reacciona la comunidad y que tanto cambia la jugabilidad pues ahora los jugadores con mando no serán tan agresivos en su estilo de juego.

¿Qué opinas al respecto?

 

VOLVIO CASERIO COLESTEROL? MUCHOS CAMBIOS EN EL MAPA. – FORTNITE

Los cambios en el mapa fueron la adición principal a Fortnite con este parche, ya que Epic Games trajo a los lugares clásicos al juego con un giro épico que debería dar nueva vida a los puntos de interés.

El hielo se ha derretido y los árboles han salido disparados del suelo en algunos lugares legendarios, así que aquí está todo lo que necesita saber sobre los cambios en el mapa en la actualización v10.30.

Palmeras húmedas
¡La baliza de grieta en Palmeras Paradisíacas creó este nuevo punto de interés!
Además de su naturaleza pantanosa, esta zona de grieta es conocida por ser un buen lugar para pasar desapercibido.

Arboleda Aceitosa
¡Una zona de grieta trajo de vuelta a Arboleda Aceitosa! Pero en lugar de Durrr Burger, ¡ahora reinan los tacos!
De vez en cuando, caerán tacos picantes del cielo. ¡Su olor es tan abrumadoramente apetitoso que los jugadores de la zona no podrán evitar ponerse a bailar!

La Prisión:
Otro lugar clásico de Fortnite, la prisión era un gran lugar para recolectar botines y prepararse para la batalla que se avecinaba, y está de regreso como parte de la Zona de Grieta de Palmeras Chorreantes.

La cárcel ahora se encuentra en una colina con vistas a la ciudad, por lo que debería ser fácil de encontrar.

 

Balsa Botín:
Balsa Botin fue el primero de los puntos de interés anteriormente eliminado y ahora que ha vuelto, a reaparecer,  el visitante misterioso ha estado construyendo portales, para traer de vuelta otros lugares legendarios al juego.
Ahora, parece que el Visitante está construyendo algo más,  aunque lo que planean construir aún está por verse.

Muchos especulan, que sera el cohete que estaba situado en el cuartel villano, y probablemente asi sea.
Pronto veremos de que se trata!

Filtraciones del parche v10.30 – FORTNITE

Hola chicos!

El dia de hoy en la madrugada, ha salido el parche v10.30, trayendonos bastantes filtraciones y estilos en las skins!

Empecemos con la skin oculta: EL VISITANTE VOLTA! El cual se desbloquea completando todos los desafios!

Con el regreso del pantano, el hibrido, ahora tiene nuevos estilos variables!

Por aca te dejo las skins filtradas:

Pasamos a los picos:
 
Las mochilas:
 
Los camuflajes:

Y el ala delta:

Si les gusta este contenido, no olviden visitarnos!
Recuerda tambien usar mi codigo de creador: FabiolaJmzCR en la tienda de Fortnite! 🙂
Nos vemos!

Notas del parche v.9.0 de Fortnite

Hola amigos, como ya es costumbre les traemos las notas del parche v.9.0 de Fortnite por si alguien se las perdió, así como el video sobre la nueva granada que puede crear o quitar una tormenta dentro del juego.

ARMAS Y OBJETOS

  • Inviertetormentas
    • Objeto arrojadizo que explota al impactar y crea una zona con forma de esfera.
    • Donde la esfera coincida con la tormenta, creará una zona segura.
    • Donde la esfera coincida con una zona segura, creará una de tormenta.
    • El inviertetormentas inflige el mismo daño que la tormenta actual.
    • La zona dura 20 segundos antes de desaparecer.
    • Disponible en rareza épica.
    • Se puede encontrar en botines de suelo, cofres y máquinas expendedoras.
    • Aparece en acumulaciones de 1 unidad.
    • El tamaño máximo de acumulación es de 1 unidad.
  • A la cámara
    • Variantes del fusil de caza: todas
    • Al valorar la variedad en las opciones de tirador de larga distancia, hemos visto cómo el fusil de caza ha dejado de ser una opción en favor del fusil de infantería después de que fuera cambiado a “hitscan”. Además, hay unas cuantas opciones disponibles del fusil de tirador, por lo que creemos que no cumple un papel necesario en el plantel de objetos.
  • Portabotines
    • Se ha reducido la disponibilidad del paquete de tirador del 12,5 % al 8,45 %.
    • Se ha reducido la disponibilidad del paquete explosivo del 12,5 % al 7,04 %.
    • Las probabilidades de obtener objetos potentes y raros de los drones de suministros eran más altas de lo que queríamos, así que hemos reducido ligeramente su disponibilidad.
  • Torreta montada
    • Ahora tarda un 20 % más en sobrecalentarse.
    • El uso de la torreta montada ha disminuido con el tiempo. El objetivo al aumentar ligeramente el tiempo antes de su sobrecalentamiento es aumentar el riesgo/ganancia.
  • Se ha aumentado el tiempo de carga máximo del arco explosivo de 1 a 1,25 segundos.
    • El arco explosivo es un poco más potente de lo que nos gustaría. Este ajuste debería reducir la frecuencia entre disparos, de forma que fallar sea más arriesgado. Nos gustaría evaluar la influencia de este cambio antes de realizar más ajustes; también es posible que sean necesarios más cambios si este no tiene el efecto que esperamos.
  • El sonido de los Túneles Torrenciales, el anillo rosa y las hojas rotatorias se apagan cuando se deshabilitan durante la quinta fase de la tormenta.
  • Los jugadores revividos con una furgoneta de reinicio perderán la invulnerabilidad tras disparar o construir.
  • Ahora los respiradores aéreos son más permisivos a la hora de prevenir daño de caída cuando los jugadores saltan en ellos desde lugares altos.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que las armas que antes no tenían munición no pudieran recargarse automáticamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores sufrieran daño de caída tras salir de un boloncho rodando rápidamente colina abajo.
  • La asistencia de apuntado ya no puede usarse para disparar a los jugadores que usen bomba de sombra.
  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores infligieran daño a los compañeros de equipo que se desconectaran de la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el juguete disco volador se quedara atrapado en los boloncho cuando estaban en el aire.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido y los efectos visuales de los Túneles Torrenciales continuaran después de que el jugador saliese de ellos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido y los efectos visuales de los respiradores aéreos ocurrieran más de una vez.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los driftboards no pudieran salir de los Túneles Torrenciales.
  • Salir de un vehículo que haya entrado en un Túnel Torrencial ya no hace que los jugadores caigan en paracaídas.
  • Las máquinas expendedoras ya no dejan de poder usarse cuando eliminan a un jugador mientras usa una.
  • Ahora la pistola de mecha siempre podrá empujar a objetivos y al jugador la distancia adecuada.
  • El sonido de la dinamita ya no se reproduce en bucle durante las repeticiones.
  • El efecto visual del rebote sobre lava ya no persiste si un boloncho rebota en la lava y cae sobre el agua.

ROTACIONES EN LOS MODOS DE TIEMPO LIMITADO:

PELEA DE ESPADAS

¡El cofre del tesoro contiene armas de rareza épica o superior y, en ocasiones, la Hoja del infinito! Enfrentaos a vuestros rivales para descubrir quién será digno de la Hoja… y quién no.

JUGABILIDAD

  • Cambiar el material automáticamente se ha eliminado como opción y ahora siempre está activado.
    • Quitar esta opción nos permitía optimizar el comportamiento del cambio automático, sobre todo a la hora de reducir los raros casos en los que los materiales no se cambiaban adecuadamente.
  • Se ha aumentado el tiempo durante el cual pueden otorgarse los créditos de eliminación al último que inflija daño.
    • Daño de caída de 15 a 60 segundos
    • Eliminación a uno mismo de 15 a 60 segundos
    • Eliminación de tormenta de 5 a 60 segundos
  • Se ha añadido compatibilidad con dispositivos de control de pie a las opciones de accesibilidad.
  • Se ha ajustado la información de invertir los controles de avión para que describiese mejor la opción.

Corrección de errores

  • Ahora los controles de construcción personalizados del mando permiten a los jugadores usar la construcción turbo con la acción “Colocar” mientras se mantiene vinculada la acción “Escalera”, “Tejado” o “Suelo”.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la destrucción de un edificio pudiese ser interrumpida al reconectarlo a su base.
  • Se ha corregido un error que dejaba a los jugadores flotando en el aire si se desconectaban durante la fase del salto desde el autobús.
  • Ciertos Fortbytes que requerían un objeto cosmético específico ahora se desbloquean correctamente para los jugadores que lo tienen equipado.

SONIDO

  • Se ha actualizado los sonidos de recarga para que se reproduzcan en mono en lugar de en estéreo. Esto ayudará a mejorar la espacialización de los sonidos al cambiar de arma.

Corrección de errores

  • El efecto de sonido de daño de la tormenta ya no acaba antes de tiempo.

MÓVIL

Nos hemos dado cuenta de que últimamente los parches en iOS tardaban en aparecer en la App Store. Apple ha afirmado que cualquier aplicación puede tardar hasta 24 horas en aparecer en la App Store. Si no encontráis ninguna actualización, aseguraos de echar un ojo a nuestras redes sociales para más información.
  • Presentamos la curación rápida
    • Permite que los consumibles de escudo y salud se usen más fácilmente.
      • Cuando la salud o los escudos estén por debajo de 100 (máx.), el botón de curación rápida aparecerá en pantalla.
    • Botón independiente que tiene que ser añadido a mano a la herramienta de disposición del HUD.
    • El icono del botón muestra los objetos que actualmente tengáis más prioridad del inventario del jugador
      • Prioridad 1: bidón de plasma sobre todos los demás objetos de curación
      • Prioridad 2: objetos de salud sobre los de escudo
      • Prioridad 3: botiquines sobre vendajes
      • Prioridad 4: si los escudos están por debajo de 50, escudos pequeños
      • Prioridad 5: si los escudos son iguales o superiores a 50, pociones de escudo
  • Se ha añadido un botón “X” (salir) para cerrar varias pantallas en las que el botón “Cerrar” era demasiado pequeño.
  • Ahora los jugadores recibirán un mensaje de error si intentan actualizar el juego, pero no tienen suficiente espacio de almacenamiento.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que los trajes no se mostrarán correctamente después de cerrar sesión y volver a iniciarla.
  • La asistencia de apuntado y el disparo automático ya no pueden usarse para disparar a los jugadores que usen bomba de sombra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores de Android se topaban con un error al intentar ver partidas en directo.
  • Se ha corregido un error que permitía interactuar con puertas y tirolinas que estaban bastante lejos.
  • Las pantallas de desafíos y eventos ahora aparecerán centradas en dispositivos con pantalla 4:3.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón de los modos de combate y construcción enviase a los jugadores de vuelta al modo de combate a mitad de la animación.
  • Se ha corregido un error que hacía que los nombres de un equipo eliminado permanecieran bajo los jugadores en modo observador.
  • El diseño del controlador aparece correctamente al verse con dispositivos con una pantalla más grande.

Corrección de errores del modo Creativo

  • Se ha corregido un error que hacía que las flechas de selección fueran difíciles de seleccionar.
  • Ahora la IU de control global se muestra siempre igual.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sonido se reprodujeran en bucle mientras los jugadores sostenían una granada.
  • Ahora los jugadores pueden usar siempre un mando para acceder al menú de mostrar información.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las puntuaciones no se mostraran adecuadamente al principio de la partida.

GENERAL

  • Iconos de estandarte: se ha actualizado el tamaño de 256×256 a 512×512.
    • Tamaño estándar: se han actualizado 31 tipos de gráficos grandes.
    • Battle Royale: se han actualizado 17 tipos de gráficos grandes.
  • Ahora los jugadores de consola pueden acceder a las opciones de idioma a través del menú de ajustes.
  • Ahora los jugadores pueden seleccionar una opción de la pestaña Cuentas para no participar en encuestas.
  • Se ha actualizado la sala del menú principal para que sea igual que la de Battle Royale.
    • Se han hecho algunos ajustes iniciales a la sala nueva con la idea de repetirlos con el tiempo y actualizar el tema de la interfaz.

Corrección de errores

  • Se han corregido varios vídeos que se ponían en bucle en PS4.
  • Ahora el símbolo de interrogación del menú de ajustes encaja en el recuadro.

IU

  • Se ha añadido la posibilidad de deshacer una compra en la tienda de Fortnite.
    • Inmediatamente después de hacer una nueva compra, podréis deshacer la compra de ese artículo durante un tiempo limitado siempre y cuando permanezcáis en la pantalla de compra.
    • Después de deshacer una compra, habrá un periodo de tiempo durante el que no podréis a volver a deshacer la compra del mismo artículo, ¡pero podréis deshacer cualquier nueva compra!
    • Si deshacéis una compra, la propiedad de ese artículo será revocada y se os devolverán los paVos que correspondan.
    • Deshacer tendrá los mismos requisitos que las solicitudes de devolución.
      • ¿Qué puede compras pueden deshacerse?
        • Los objetos comprados con paVos en la tienda de objetos.
          • Gestos
          • Alas delta
          • Herramientas de recolección
          • Accesorios mochileros
          • Trajes
          • Envoltorios
          • Música
      • ¿Cuáles no pueden deshacerse?
        • Las ofertas de tiempo limitado de la tienda como el paquete Leyendas de lava, el paquete Leyendas glaciales y el paquete Laguna.
        • PaVos
        • Regalos
        • Pase de batalla
        • Niveles del pase de batalla
        • Pack de fundadores
        • Mejoras del pack de fundadores
        • Llamas botín (Salvar el mundo)
        • Objetos del evento y semanales (Salvar el mundo)
  • Ahora los jugadores del escuadrón disponen de marcas visuales llamativas al comunicarse de forma activa.
    • Ya no se muestran los indicadores de quién está hablando en partida para los jugadores del escuadrón.
    • Decidimos ajustar esto para conservar la visibilidad mejorada que proporcionan los indicadores de voz activa para hacer más fácil obtener información contextualizada (estado de la salud, escudo…) para la persona que habla.

Cosméticos, LMT’s, desafíos y eventos encontrados en el parche v8.30! – Fortnite

Empezamos contandoles, que tenemos un nuevo evento llamado “Botin del bucanero”, donde nos darán un ala delta, un graffiti, 5k de experiencia y un baile nuevo! Materia aproximada… ¡ El evento Bounty de Buccaneer estará disponible solo por un tiempo limitado!

 

Por otro lado, todos los fundadores de Salvar al mundo, han recibido finalmente la recompensa que habia sido filtrada desde la pasada temporada 7!

 

“La Ruina llega pronto”

La skin oculta de la semana 8, siempre ha sido filtrada por los excavadores de los archivos, pero esta vez, fue Fortnite, quien nos dio una primicia de lo que seria la skin, pero hoy los filtradores nos dieron una vista completa de lo que seria “Ruina”, esta skin incluye una mochila y un pico!

Y por ultimo y no menos importante, todos los cosméticos filtrados!